۱۶۴
The 7th Continent
Ludovic Roudy
در حرکت منطقهای، نقشه به نواحی مجزا (بهجای خانههای مربعی) تقسیم شده و مهرهها بین نواحی هممرز جابهجا میشوند. این مدل برای بازیهایی که مرز کشورها، مناطق نفوذ یا جغرافیای نامنظم را شبیهسازی میکنند ایدهآل است.
برای تازهکار درک آن آسان است چون شبیه نقشهی واقعی است. حرفهایها روی کنترل گذرگاهها، گلوگاههای ارتباطی و موقعیتیابی برای دفاع/حمله تمرکز میکنند. این مکانیسم در بازیهای جنگی و کنترل قلمرو بسیار دیده میشود.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده. اولین نفر باشید!
۱۶۴
۱۷۵
۲۰۱
۲۱۲
۲۱۸
۲۲۲
۲۲۸
۲۳۶
۲۴۸
۲۵۴
۲۷۲
۲۸۷
۳۰۷
۳۱۶
۳۳۱
۳۴۷
۳۶۰
۳۶۲
۳۶۷
۳۷۱
۳۸۴
۴۰۱
۴۰۷
۴۲۱